XBOXとコジマプロダクションが「PHYSINT」のパートナーシップを拡大!映画やテレビ分野でも協力関係へ

XBOXとコジマプロダクションは「PHYSINT」のパブリッシングに向けてパートナーシップを拡大すると発表!
ゲーム分野以外にも映画やテレビ分野でも関係構築を進めるとしています。
XBOXとコジマプロダクションが「PHYSINT」のパートナーシップを締結!
先ほどコジプロの公式からリリースがありましたが、今年の6月中旬に、”制作中の「PHYSINT」のプロジェクトをキャンセルする”という通達が、突然、SIEより届きました。僕にとっても、コジプロにとっても、「PHYSINT」は、大切なプロジェクトであり、なんとしても継続するため、”新しいパートナー”を、…pic.twitter.com/lEKbxIvsfI
— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) September 10, 2026
コジマプロダクション創設者である小島秀夫氏の公式X(@Kojima_Hideo)で、パートナーシップ拡大の経緯が語られています。
小島氏によると、2026年6月中旬、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)から突然「PHYSINT」のプロジェクトをキャンセルする旨の通達があり、プロジェクトの継続が危ぶまれる状況になったとのこと。
その後3カ月間にわたって新たなパートナーを模索し、今回のXBOXとのパートナーシップにつながったと説明しています。
XBOX CEO Asha Sharma氏のコメント
クリエイターには、自らのアイデアをどこで、どのような形で実現するかを選ぶ自由があります。
小島氏が率いるコジマプロダクションとともに「PHYSINT」に取り組むパートナーとして XBOX を選んでくださったことを光栄に思います。
既成概念に挑む彼の姿勢は、まさに XBOX が支援していきたいと考える創造性を体現するものです。
– XBOX Wire
小島秀夫氏のコメント
今回の取り組みにより、XBOX との関係は「OD」を超えてさらに広がることになります。
「PHYSINT」の開発を進める中で、私たちはこれからも、世界中のプレイヤーに向けてアクション エスピオナージ ジャンルを再定義することに取り組んでいきます。
– XBOX Wire
「PHYSINT」の開発状況など、今後の続報を待ちましょう!
詳細はXBOX Wireをご確認ください。
We started with OD. Now, our partnership with KOJIMA PRODUCTIONS is expanding to PHYSINT.
We’re just getting started.https://t.co/IFpLGDSf8Opic.twitter.com/3ZtXwVzxSl
— XBOX (@XBOX) September 10, 2026
© Microsoft 2026
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