世界最大級のクリエイティブの祭典「カンヌライオンズ」でセガが日本のゲーム会社として初の公式セッションを主催!「ソニック」のブランド成長の背景を語る

世界最大級のクリエイティブの祭典「カンヌライオンズ」でセガが日本のゲーム会社として初の公式セッションを主催!「ソニック」のブランド成長の背景を語る


Matomo

株式会社セガは、2026年6月22日(月)~26日(金)にフランス・カンヌで開催される世界最大級のクリエイティブの祭典「Cannes Lions International Festival of Creativity 2026(以下、カンヌライオンズ)」において、日本のゲーム会社として初の公式セッションを主催します。

日本のゲーム会社として初のセッション主催!セガが世界最大級のクリエイティブの祭典「カンヌライオンズ」へ

フランス・カンヌで開催される「カンヌライオンズ」は、世界中のトップクリエイターや企業リーダーが、次世代のアイデアや取り組みを世界へ発信する世界最大級のクリエイティブの祭典です。
この祭典で、セガが日本のゲーム会社として初の公式セッションを主催します!

35周年の「ソニック」をテーマに公式セッション!ゲームIPがグローバルブランドに成長した背景を語る

カンヌライオンズ – PR TIMES

セガの公式セッション「The Sonic Effect: How Japan’s Fandom Culture Elevates Playful Worlds」では、2026年に35周年を迎えるキャラクター「ソニック」をテーマに、ブランドの成長の背景が語られます。

日本で誕生し、現在は世代を越えて世界中で親しまれているソニック。
2020年にはハリウッド映画で成功を収めました。

その進歩を支えてきたのは、ソニックのグローバルなファンコミュニティです。
このファンダムの力に焦点を当てて、どのようにブランドが世界的な成長を果たしたかが語られます。

セッションタイトル: The Sonic Effect: How Japan’s Fandom Culture Elevates Playful Worlds
日時: 2026年6月26日(金) 11:15~11:45(現地時間)
会場: フォーラム(パレ・デ・フェスティバル内)

登壇者

内海州史氏: 株式会社セガ 代表取締役 社長執行役員COO
飯塚隆氏: 株式会社セガ 執行役員 ソニッククリエイティブオフィサー
本田哲也氏: 株式会社本⽥事務所 代表取締役 / PR ストラテジスト

なお、セッションの詳細はカンヌライオンズ公式サイトから確認できます。
セガの最新情報は公式X(@SEGA_OFFICIAL)をチェック!

©SEGA
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Saiga NAK

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