「ゲーム業界の発展につながればいいんだけどね」「マイクロソフトの反応が気になるところ」 ソニー・インタラクティブエンタテインメントがバンジーを買収
1月31日、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、『HALO』『Destiny』といったタイトルの開発実績があるアメリカのゲーム開発企業バンジーの買収を発表しました。
Bungie is joining PlayStation.Here’s what to expect from this exciting news: https://t.co/s1L3PhQ9vK pic.twitter.com/0R1qhnEDKk— PlayStation (@PlayStation) January 31, 2022
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Bungie has limitless potential to unite friends around the world.We have found a partner in PlayStation that shares our dream and is committed to accelerating our creative vision of building generation-spanning entertainment.Our journey begins today.https://t.co/PLuVn48zdy pic.twitter.com/kAhRbAg3vD— Bungie (@Bungie) January 31, 2022
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株式取得費用並びに従業員のインセンティブを含めた買収総額は36億ドル(約4140億円)となっています。900名以上の社員を抱えるバンジーは、今後も独立スタジオとして運営されプラットフォーム不問でゲームタイトルを提供していくとのことです。
このニュースを耳にしたゲームファンから次のような声が世界中から集まっています。
・ゲーム業界の発展につながればいいんだけどね
・買収金額が高すぎる気がしないでもない
・『Destiny』シリーズがPS専用となりませんように
・マイクロソフトやアクティビジョンよりソニーのほうが良かったということか
・大好きな開発会社とゲーム機メーカーが一緒になった
・昔の『HALO』がPS 5でプレイ可能になるってこと?
・バンジーにとってはいい条件なんだろうね
・マイクロソフトの反応が気になるところ
・ソニー傘下のほうが開発の自由度が高いってことなのかな
・バンジーはもう『HALO』には関わってないからな
・そしてイラつくXboxユーザー
※画像:Twitterより引用
https://twitter.com/PlayStation/status/1488214445553635328
※ソース:
https://www.businesswire.com/news/home/20220131005684/en/Sony-Interactive-Entertainment-to-Acquire-Leading-Independent-Videogame-Developer-Bungie
https://www.sie.com/jp/corporate/release/2022/220201.html
(執筆者: 6PAC)
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