プロeスポーツチーム「REJECT」と「NURO」がチームスポンサーシップ契約を更新!引き続き通信体験の提供でサポート

プロeスポーツチーム「REJECT」と「NURO」がチームスポンサーシップ契約を更新!引き続き通信体験の提供でサポート


Matomo

通信サービスブランド「NURO」は、株式会社REJECTが運営するプロeスポーツチーム「REJECT」とのチームスポンサーシップ契約を更新したと発表しました。

「REJECT」と「NURO」がチームスポンサーシップ契約を更新!

「REJECT」×「NURO」「REJECT」×「NURO」 – PR TIMES

「NURO」は、プロeスポーツチーム「REJECT」とのチームスポンサーシップ契約を更新したと発表しました。
2023年4月から「NURO」は「REJECT」とチームスポンサーシップ契約をスタート。
様々な配信イベントを実施しプレイヤーとファンたちを通信の面からサポートしています。

ユニフォームデザイン変更ユニフォームデザイン変更 – PR TIMES

本契約更新にともない「REJECT」のユニフォームデザインが変更されました。

「REJECT」×「NURO」これまでの歩み

「企業プロジェクト」に参画「企業プロジェクト」に参画 – PR TIMES

2024年12月から、福岡デザイン&テクノロジー専門学校と神戸・甲陽デザイン&テクノロジー専門学校が実践する産学連携教育システム「企業プロジェクト」に参画し、未来を創るクリエイターを共に支援。

2025年9月に開催された「東京ゲームショウ2025」では「NURO」と「REJECT」が協業で体験型ブースを出展。
特別イベント「五神集結 in TGS Presented by NURO」を開催し、オンライン同時配信で世界中のファンを盛り上げました。




– PR TIMES

また、2024年に開設したゲームに最適化されたコミュニティースペースREJECT HUBにはNURO回線が引かれています。

定期的にREJECT所属のメンバーが、実際の回線速度を計測しレビューを実施する企画も。
詳細は「REJECT x NURO 光」特設サイトをチェックしてみてください!

ソニーネットワークコミュニケーションズ株式会社 代表取締役 執行役員社長 中川典宜氏コメント

今年度も「REJECT」との契約を更新することができ、大変喜ばしく思います。
「NURO」はこれまで「REJECT」とのチームスポンサーシップ契約を通じて、選手とファンが一体となって感動する体験の創出に取り組んできました。
これからも「NURO」は、eスポーツの発展と価値の向上を通信の面からサポートするとともに、ソニーグループの通信サービスとして、ゲームを楽しむすべての人々にご満足いただけるサービスを提供できるよう尽力してまいります。

– 「REJECT」公式サイト

株式会社REJECT 代表取締役 甲山翔也氏コメント

eスポーツにおいて通信環境は選手の競技力に直結する要素であり「NURO」との継続的なパートナーシップはREJECTの競技活動を支える重要な基盤となっています。
今後も「NURO」の高速・安定した通信環境のサポートのもと、REJECTは世界を見据えた挑戦を続けるとともに、両社でeスポーツシーンのさらなる発展に貢献してまいります。

– 「REJECT」公式サイト

詳細は「REJECT」公式サイトをご確認ください。

© Sony Network Communications Inc.
©2026 REJECT Inc. All Right Reserved.


関連記事リンク(外部サイト)

「ヴァルキリーコネクト」が「ホロライブプロダクション」とのコラボイベントを5月17日(火)より開催!
「リアルバウト餓狼伝説2 〜THE NEWCOMERS〜」がSteamで9月28日から配信開始!進化したオンライン機能で1998年の名作を再び
コーエーテクモゲームス「DEAD OR ALIVE 6」が新規DLC、アップデート無期休止を発表

  1. HOME
  2. ゲーム
  3. プロeスポーツチーム「REJECT」と「NURO」がチームスポンサーシップ契約を更新!引き続き通信体験の提供でサポート
Saiga NAK

Saiga NAK

eスポーツニュースメディアのサイガナックはeスポーツを中心にゲーム・メタバース・ブロックチェーン・VTuberなどの最新情報を発信しています。eスポーツの最新ニュースや業界動向、esportsイベントレポート、ゲーミングデバイス紹介、各商品のレビューなど。

ウェブサイト: https://saiganak.com/ja/

  • ガジェット通信編集部への情報提供はこちら
  • 記事内の筆者見解は明示のない限りガジェット通信を代表するものではありません。