メガルカリオの撃破に必要な人数をソロで検証、2名集まれば十分に勝利可能【ポケモンGO】
![](https://rensai.jp/wp-content/uploads/2024/07/IMG_4054-1.png)
7月27日に11時〜17時に『ポケモンGO』で開催のレイドデイに登場する「メガルカリオ」の撃破に必要な人数をソロで検証してきました!
じめんやほのおの高火力ポケモンで攻めよう
メガルカリオは最強のかくとう&はがねタイプのアタッカーとなり、ビジュアルの人気も高く、イベント外での色違い入手難易度の高さから、連戦を考えているトレーナーも多いのではないでしょうか。
筆者もそんなトレーナーの1人ですが、ジムに人が集まりづらい場所でプレイしていると、思ったように周回ができません。
![](https://rensai.jp/wp-content/uploads/2024/07/IMG_4054.png)
▲というわけで、そもそもメガルカリオの撃破に何人必要なのかを検証するためにソロで挑戦。CPは42499です。
![](https://rensai.jp/wp-content/uploads/2024/07/IMG_4055.png)
▲使用パーティはこちら。先頭に並べた「シャドウカイリキーx2」「ゲンシグラードン」をガンガン回復させて本気でHPを削る戦法です。
インファイトの威力が高すぎる
![](https://rensai.jp/wp-content/uploads/2024/07/IMG_4056.png)
▲バトルスタート! シャドウカイリキーでの“ばくれつパンチ”でのダメージはこのくらい。そしてメガルカリオからのノーマルアタックのダメージが痛すぎる。
![](https://rensai.jp/wp-content/uploads/2024/07/IMG_4057.png)
▲メガルカリオのスペシャルアタックは“インファイト”でした。こちら側のポケモンのHPをけしとばす威力……!
![](https://rensai.jp/wp-content/uploads/2024/07/IMG_4058.png)
▲育成の甘い方のシャドウカイリキーだとワンパンされてしまいました……(震)。
![](https://rensai.jp/wp-content/uploads/2024/07/IMG_4059.png)
▲ゲンシグラードンの“だんがいのつるぎ”がかなり刺さります。
![](https://rensai.jp/wp-content/uploads/2024/07/IMG_4060.png)
▲“インファイト”は発生から着弾が非常に早いので、メガルカリオの攻撃回数を数えて、技使用のタイミングを予測するのがコツ。
![](https://rensai.jp/wp-content/uploads/2024/07/IMG_4061.png)
▲先頭の3匹が倒れてしまったので、「げんきのかたまり」を使用して即時回復。
![](https://rensai.jp/wp-content/uploads/2024/07/IMG_4062.png)
▲復帰後もひたすらに全力攻撃。残り時間半分時点でこのくらいの削れ方。4割ほどでしょうか。
![](https://rensai.jp/wp-content/uploads/2024/07/IMG_4063.png)
▲そして、残り時間130秒時点でついにHPを半分以下まで削ることに成功!
![](https://rensai.jp/wp-content/uploads/2024/07/IMG_4064.png)
▲“インファイト”の回避にもだんだん慣れてきて、ダメージ効率も上がっていきます。
![](https://rensai.jp/wp-content/uploads/2024/07/IMG_4065.png)
▲残り24秒時点で赤ゲージまで削り切り……。
![](https://rensai.jp/wp-content/uploads/2024/07/IMG_4066.png)
▲タイムアップ!
条件次第ではソロ撃破も可能か
最終的に8割ほどHPを削ることに成功! 筆者と同等の火力のトレーナーであれば2名でも余裕を持って撃破可能。限界まで育成したパーティ&メガルカリオの使用技x天候ブーストの条件が整えば、ソロ撃破もギリギリ可能かなという印象。
不特定多数のトレーナーでの挑戦だとしても、3名集まれば十分な勝率を確保可能なはずなので、ぜひ挑戦してみてくださいね!
(執筆者: edamame/えだまめ)
![](https://px1img.getnews.jp/img/avatars/akun-avatar.jpg)
- ガジェット通信編集部への情報提供はこちら
- 記事内の筆者見解は明示のない限りガジェット通信を代表するものではありません。