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【裏業界インタビュー】ゲーム業界の実態を暴く 前編

ゲーム業界の裏話をすべて暴露する今回のインタビュー。テレビゲーム業界、パソコンゲーム業界でさまざまな仕事をしてきたというM氏にお話をうかがいました。この記事のインタビューは4月に行われ、ガジェット通信編集部が編集したものを掲載しています。

●エロゲーに登場する女の子の秘密
記者 どんなゲームに携わってきましたか?
M氏 ひととおりのハードのゲームに関わってきました。
記者 何かおもしろい話はないでしょうか?
M氏 おもしろい……。パソコンのアダルトゲームを作ったときにこんなことがありました。
記者 どんなことが?

M氏 エロゲーのキャラクターデザインとゲームデザインをしたときのことです。
記者 Mさんが携わった仕事ですね。
M氏 はい。販売元の社長が「こんな女の子はどうだ?」と資料を渡されたんですよ。
記者 キャラクター設定などですか?
M氏 そうです。名前、性格、特徴などですね。
記者 そういうのって社長が考えるのですか?
M氏 いや、普通はそんなことないのですが、そこはそうでした。異例です。
記者 なるほど。でもそれはそれで楽ですね。
M氏 いや、それが……。プロとしてはやって欲しくないんですよ。
記者 どうしてですか?
M氏 性格や体型と名前って、ある意味シンクロしてたほうがいいんです
記者 というと?
M氏 名前でイメージするキャラクター性ってあるじゃないですか。
記者 キャバクラ嬢っぽい名前、清楚そうな名前とかですか?
M氏 そうそう、そういう意味です。社長の提案した名前が性格と合わないんですよ。
記者 それは確かに困りますね。
M氏 だから、ベストと思われる名前にして会議で発表したんです。
記者 なるほど。
M氏 そうしたら、「なんで名前変えたの?」と言われて(笑)。
記者 ちゃんと理由を話しましたか?
M氏 はい、しかし「元の名前に戻しなさい」と言われ、そうしました。
記者 作品にも影響するというのに!
M氏 あとで知ったのですが、他のスタッフによると名前には意味があったらしく……。
記者 社長が決めた名前に意味が?
M氏 はい、社長が気に入っているキャバクラ嬢の名前とか愛人の名前らしいんですよ
記者 ええええええーーーっ!!
M氏 「名前出してやんよ~」とかお店で言ってしまったんじゃないでしょうか。
記者 そのゲームはその名前のまま発売に?
M氏 はい。タイトルはいえませんが(笑)、皆さんのお手元にあると思います
記者 じゃあファンたちは、社長のお気に入りキャバクラ嬢の名前で興奮していると?
M氏 そういうことになりますね。

●人気漫画ゲームのデバッグで騒動
記者 家庭用ゲーム機での話はありませんか?
M氏 ありますが、きっとこれはどこにも流れてないかなり内輪な話です。
記者 おおおおおおおおーーっ!! そういうのをお聞きしたいです。
M氏 とある人気漫画があり、それがゲーム化されることになったんですね。
記者 漫画の名前は?
M氏 言えるはずがないでしょう(笑)。でも世界的に人気のある漫画です。
記者 残念です。
M氏 その漫画ゲームの開発が70パーセントくらい完成して、デバッグ作業に入ったんです。
記者 デバッグというのは、テストプレーのことですね?
M氏 はい、デバッグ専任のバイトたちにゲームのバグ(開発ミス)を探してもらいます。
記者 ふむふむ。
M氏 バグがあれば、開発陣にバグをメールで伝えるんです。それを繰り返す作業。
記者 なかなか大変そうですね。
M氏 そこで、問題が発生しました。
記者 どんな?
M氏 ゲームがクソつまらないということが判明したんです。
記者 えええ~っ(笑)!
M氏 で、開発陣に「ここがひどい」「これはない」「原作レイプ」見たいな事を書いてメール送信。
記者 ひどいありさまですね……。
M氏 そして開発陣から返ってきた返事が「デバッグしてください」
記者 感想じゃなくてバグを報告しろと(笑)。
M氏 あまりに苦情が多かったので開発陣がバイトに「もう戻れない」的な返事をしたそうです
記者 もう作り直せないと。
M氏 はい、あれ(バイトと開発陣のやり取り)はひどかった。
記者 デバッガーがバグよりも内容のひどさを報告というのは初耳です。
M氏 まあ、漫画が漫画なだけにけっこう売れましたが(笑)

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